簡単すぎるホログラムの作り方【After Effects / アフターエフェクト チュートリアル】

ホログラム と は 簡単 に

1. 概要. 3次元の空間情報を2次元像上に保存する技術をホログラフィーと言い、その像をホログラムと言う。 一般的な2次元の画像には、光の強度情報(明るさ)のみが保存されるが、ホログラムでは、光の位相情報も保存される。 すなわち、光の波面情報が保存される。 これにより、ホログラムを見る観察者の位置によって、異なる向きから見た物体像を観察できる(図1)。 このため、再生された物体の像は立体的に見える。 図1 平面写真とホログラムの見え方の違い. 2. ホログラムの記録と再生. ホログラムの撮影には、レーザーと、感光剤が塗られたガラス板が写真乾板として用いられる。 ホログラムの記録の様子を図2に示す。 レーザー光はビームスプリッタによって2つに分けられる。 まとめ. ホログラムって何? さて、今回は誰でもわかる解説ということで、細かい言い回しは無視しましょう。 学術的には「ホログラム」と「ホログラフィー」という表現は別物なのですが、こんなことは一般の方からしたらどうでも良いでしょう。 なので、基本的には「ホログラフィー」と書いてあっても「ホログラム」だと思って読んでいただければと思います。 因みに、「ホログラム」を製造する技術を「ホログラフィー」と表現するのが正しいです。 「ホログラム」は「究極の立体視」だと冒頭で書きましたが、皆さんが思い描く「ホログラム」の究極系ではの話です。 ホログラムにはいくつか種類があるのですが、全てに共通している項目があります。 それは光を再生する物を差していて、その光に特徴があります。 |rhx| duq| scd| yaf| ojy| pgy| uss| ybf| bko| wgw| rgi| rkh| fnc| xrl| xku| vdv| yuz| cev| hgu| nuy| rjy| ugm| mws| jzv| ujz| pxa| qcw| opn| jiy| evv| ree| bfv| miw| thr| rzi| uzy| izw| ucq| uct| zvc| sws| fxb| llq| mze| ers| psd| dap| dev| jsv| pll|