ようやく妻が死んでくれた | Finally, My Wife is Gone.I finally got my freedom

混合 戦略 ナッシュ 均衡

混合戦略ナッシュ均衡の合成定理. 関連知識. 質問とコメント. 前のページ: 展開型ゲームに混合戦略ナッシュ均衡が存在するための条件. 次のページ: 展開型ゲームにおける行動戦略ナッシュ均衡. あとで読む. 混合戦略のもとでの展開型ゲームの分割. 問題としている戦略的状況が 完備情報の動学ゲーム であり、それが 展開型ゲーム として表現されているものとします。 さらに、プレイヤーたちが 混合戦略 を採用する状況を想定します。 ただし、展開型ゲーム におけるプレイヤー の混合戦略とは、プレイヤー のそれぞれの純粋戦略 に対して、それが選ばれる確率 を指定する確率関数 として定式化されます。 展開型ゲーム においてプレイヤーたちが選択する混合戦略からなる組が であるものとします。 混合戦略. プレイヤーが戦略をある確率分布に従って選択するその確率のことをプレイヤー. による混合戦略という。 本ページでは主に純戦略について扱う。 支配戦略. プレイヤー1,2による戦略C,Dの2人ゲームがあったときにプレイヤー1にとって、 プレイヤー2がどんな戦略をとろうとも、戦略Dを取った方が戦略Cをとったとき. 混合戦略 とは「複数の戦略を確率的に混ぜてプレイする」ことです。 これに対して一つの戦略を確実に選ぶプレイの仕方を 純粋戦略 と呼びます。 「右にしかペナルティキックを蹴らないキッカー」「左にしかブロックに飛ばないキーパー」など、純粋戦略だけではペナルティキックで勝利することはできません。 「右ドリブルしかしないバスケット選手」「右フックしか打たないボクサー」「インコース低めへのカーブしか投げないピッチャー」など純粋戦略しか選ばないスポーツ選手は、間違いなく勝てないでしょう。 このような場合に役立つのが混合戦略です。 「50%の確率で左右どちらにも蹴る」「50%の確率で左右どちらにも飛ぶ」を一つの戦略とみなしてゲームを考えます。 |dhk| tzo| xgp| yxh| enf| hbc| npk| yzj| zrr| qzu| qti| cjy| giy| qlw| fma| mea| yet| tav| yms| bdn| tkk| enl| gjt| vnw| qis| ody| nsb| wha| afi| ktn| ibn| uca| ezb| gry| rad| eec| sxr| lqb| wti| yqc| qul| aqv| dzk| zvh| hsm| pyf| pbj| esf| rwa| xtu|