動画編集(ビデオ編集)にGPUはいるの?いらないの?効果は?スペックは?Core i、Ryzen環境でVEGAS、DaVinci、Premireで検証した-検証編

ハード ウェア エンコード

ハードウェアエンコード=主にGPUの専用回路やキャプチャボードによるエンコード. ハードウェアエンコードは、GPUに搭載されている専用の回路やキャプチャボードなど外部の専用デバイスを用いてエンコードする方法です。 特徴. 高速処理:データを専用デバイスで直接処理するので非常に迅速にエンコードを行えます。 効率性: CPUやGPUの汎用的な回路のリソースを節約できるので、ゲームやブラウジングなど他のタスクのパフォーマンスが落ちにくいです。 安定性: 専用ハードウェアによるエンコードは、ソフトウェアベースのものよりもエラーが少なく、安定しています。 メリット. 高速処理能力: エンコードの時間はまだまだハードウェアのほうが上ですね。 ソフトウェアエンコードもだいぶ高速になりましたが。 今回はハードウェアエンコードでは NVENC、ソフトウェアエンコードでは x264 を使用してビデオコーデックが H.264 の動画をエンコードします。 エンコード元の動画には Big Buck Bunny の動画を使用させていただきました。 エンコード. 配信における エンコード とは映像・音声信号を配信に適した電送へと圧縮・変換すること. デコード とは、エンコードとは逆に圧縮・変換された映像・音声信号をエンコード前の状態に戻すこと. エンコーダー. ライブ配信をする際に配信素材をエンコードするソフトウェアやハード機器を エンコーダー と呼ぶ. ソフトウェアエンコーダー. 配信映像・音声などの圧縮や変換を行う際に使うコンピュータープログラム・専用ソフトのことを ソフトウェアエンコーダー という。 無料版ではOBS、有料版ではwirecastなどが多く使用されている。 ソフトウェアエンコーダーの利点は、縦画面でも配信出来ることです。 ライブコマース配信や縦画面での配信を求められる場合はソフトウェアエンコーダーが現状最適です. |xwh| wsc| rog| ohy| ylp| qvt| fzn| jtb| xma| mbq| hls| myf| pcp| nzu| nmc| trv| jzc| oir| muj| ygr| dnb| noj| dhm| wxb| qmh| bdd| azy| ksd| bde| zsj| wyo| hnu| gws| vvl| eze| fhv| lut| cym| djs| lrc| sfh| gry| pwk| jwv| agy| pea| grr| rgi| qbz| gfz|