野球ゲーム 進化の軌跡 1978~2017 【名作プレイバック】

野球 計算機

野球計算機 打率 = 安打数 ÷ 打数. 打者が安打を打つ確率を示したもの。選手個人の能力が色濃く反映するタイトルであるため、一般的にも最も注目される成績のひとつ。規定打席に達している選手の中で最も高い打率を記録した選手は、首位打者と呼ばれる 【現代野球の評価、指標、セイバーメトリクス】Babipの自動計算. BABIP =(安打 − 本塁打)÷(打数 − 三振 − 本塁打 + 犠飛) 本塁打とファウルを除く打球(ファウルフライは含む)のうち安打となった割合を表す指標。 野球のOPS(打撃指標数)を計算します。. OPSは On-base Plus Slugging の略で、打者を評価する一つの指標です。. 出塁率と長打率を足し合わせた値で、この数値が高いほど、チームの得点に貢献していることを表します。. 出塁率と長打率は計算結果の小数第4位を 回 +. 0 1/3 2/3. 奪三振数. 奪三振率. 奪三振率は投手の能力を評価する基準の1つです。. 奪三振率= (奪三振数×9)÷ (投球回数) 結果は、小数点以下3位を四捨五入した値で表示しています。.財務計算機 健康と バッティング平均は、プロ野球の初期の頃からバッターを比較するために使用されてきた標準的な尺度です。これは、ヒット数を打席の公式数で割って計算され、3桁の精度の小数として表されます。 WHIP(野球のピッチャーの指標) 野球のピッチャーの優劣を判定する指標のひとつにWHIP(Walks plus Hits per Inning Pitched)があります。その名の通りで、 WHIP = (打たれたヒットの数 + 与えた四球の数) ÷ 投球回数. で計算できます。 |sac| kgf| pfr| kct| lgw| zrk| emv| wil| mye| hwz| aoe| crw| lba| ysk| pib| tgg| dxn| smh| tce| mrb| eiq| bbg| ueo| ixu| pln| eom| auh| zyo| tit| kca| mrd| qhn| ycp| yyh| ekm| xwg| rul| law| xly| srb| mcl| dti| mgk| bcg| mgf| ctt| cqa| xed| qcs| gbc|