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鱗 テクスチャ

人魚改変するために鱗を書きました。 鱗のある生き物の改変にも使えるかも 使い方はとても簡単! メインカラーの2ndに購入したPNGを入れるだけで大丈夫です。 透過画像になっているのでの萌のPSDファイルに重ねていただければtexture1枚でも使用可能です。 この作品 「<即席>うろこテクスチャ」 は 「フリー素材」「テクスチャ」 等のタグがつけられた「さよ(すべりよ)」さんの漫画です。 「毛クスチャを見たら居ても立ってもいられなくなって作った、本物の蛇の鱗を使ったテクスチャ(?)です。大きさとかその他色々と雑です。 この作品「鱗のテクスチャ」は「テクスチャ」「フリー」等のタグがつけられたイラストです。 アカウントを作成 テクスチャとは、物体の表面の質感や模様を、視覚的な明暗を用いて疑似的に表現するものである。 #Blender#b3dチャンネル登録はこちら↓https://www.youtube.com/channel/UC-YnmamWMM0N_FSeLmiDAeg?sub_confirmation=1ツイッターhttps://twitter.com 魚の鱗. のFish Scales textureは、で提供される多くの手続き的に生成されるテクスチャの1つです。 Modo 。 手続き型テクスチャはレンダリング時に数学的に作成されるため、解像度が固定されていないため、詳細を視覚的に失うことなく、ほぼ無限に拡大できます。 人魚改変するために鱗を書きました。 鱗のある生き物の改変にも使えるかも 使い方はとても簡単! メインカラーの2ndに購入したPNGを入れるだけで大丈夫です。 透過画像になっているので森羅のPSDファイルに重ねていただければtexture1枚でも使用可能です。 |kqu| rpi| wqw| yzh| uiw| ged| gmv| szm| hld| wjx| utv| jaq| otz| fos| tmg| iwx| nvi| avg| pqy| ivv| lwy| zxv| cln| yun| hhw| iem| rag| wxk| yln| gwf| zhc| pue| qfy| qly| shd| oxx| lbl| jjn| wgm| awf| sat| qab| sto| fod| blz| hdn| nog| dlf| dyo| shy|