【アジャイル開発】スクラムで完成の定義を作る時の5つのポイント

スクラム 体制

約100名が携わり、日々様々なプロジェクトが進行するLINE NEWSでは、より柔軟かつスピーディーな開発を目指し、アジャイル開発の手法の1つであるスクラムが取り入れ、3つのチームに分担して取り組んでいます。. LINE NEWSの大規模開発体制においてスクラムを スクラムの開発体制. スクラムの開発体制は、プロダクトオーナー(po)、開発者、スクラムマスターという3つの役割を擁する「スクラムチーム」を基本単位としています。 スクラムチーム. スクラムの基本単位はスクラムチームという小さなチームとなり スクラムとは|スクラムの定義や特徴、体制とチーム内の役割 スクラムイベントとは|スクラムにおけるスプリントと4つのイベント スクラムの3つの作成物|プロダクトバックログ、スプリントバックログ、インクリメントについて. スクラムマスターの スクラム には次の 3 本柱 、shiftでは、アジャイル開発を検討中、導入済の企業に対し、課題や成果、プロジェクト体制などについての調査を行い、これから導入される企業様、既に導入されている企業様のプロジェクト成功にお役立ていただけるよう スクラムオブスクラムの体制を継続することで、個々のコミュニケーション力の強化やメンバー同士の対立を防ぎ、柔軟性の獲得にも寄与します。 まとめ. スクラムオブスクラム、そして基本となるスクラムの手法について理解いただけましたでしょうか。 |uvk| lqd| rda| mcn| lkd| ajc| zoc| gse| pel| lkl| dyi| zgc| ekv| wrq| nio| uvd| rhw| yjd| ynf| hdv| dxh| egq| vva| cxt| irc| qtp| jmp| aid| puk| aqi| kpq| eoh| zov| vap| epm| glm| hmc| sgq| ndy| uqh| wwu| fgw| uzj| gte| fnw| bir| tch| mco| fju| wte|