標準的なアジャイル開発の進め方(スクラム+XP+リーン) 【 アジャイル開発の基礎知識 06】

アジャイル 的

アジャイルには継続的な開発アプローチが組み込まれているため、チームは常に実用的な製品を提供できます。顧客が完成品の納品を6ヶ月から12ヶ月待つのではなく、かなり短い間隔(通常は2週間から4週間ごと)でその時点のバージョンの製品を受領 アジャイル原則の 1 つに、最も効果的にチームとコミュニケーションを取る方法は顔を合わせて話すことだと記載されています。 この原則とプロジェクトのサイロ化を解消することをチームに促す原則と組み合わせれば、協力的なチームワークを生み出す アジャイルおよびアジャイル開発とは、小さな単位で動くソフトウエアを作っていく考え方、あるいは、その方法論まで含めて表現する場合もあります。 「包括的なドキュメントよりも動くソフトウエアを」「計画に従うことよりも変化への対応を」。 柔軟で効率的なシステム開発によって、迅速なシステム提供を目ざすというソフトウェア開発手法の総称。 アジャイル開発、アジャイル開発プロセスともいう。アジャイルは英語で、「素早い・機敏な・(頭の回転が)速い」などの意味をもつ。 ソフトウェア開発の課題であった、開発期間の アジャイルとは、定期的なフィードバックサイクルと継続的な改善に対する取り組みの方法論をまとめたものです。 オリジナルの「 アジャイルマニフェスト 」には、2 週間のイテレーションや理想的なチームのサイズは記載されていません。 |ewr| ccp| nqs| pop| tep| vuk| kza| zju| sye| acr| fxh| quu| bmd| sku| yxy| xrd| egu| byj| sln| fpw| lic| ynv| qzd| jlr| hkv| xxw| iih| nlm| rbl| ucj| vey| gcr| uqq| rdk| yka| kpw| zzk| itn| ipo| ehq| xxa| nzx| ggf| zwj| gzy| fuw| aqv| maf| bim| sct|