ドリルのレイアウトってどうしてる?

ボウリング レイアウト

2つ角度と1つの距離でレイアウト されます。. 1.ピンとマスバイアスを結んだラインとピンとPAPを結んだラインとの角度。. (Aの部分). ドリリングアングルと呼びます。. 2.ピンとPAPの距離. コアアクシス(C/A)と呼びます。. 3.ピンとPAPを結んだラインとVALと レイアウト数値 今回ご紹介するのは3つ LSLレイアウトの例 3つ!!! 最大限に抑えてもの 「180 x1″x90 」 中くらい 「140 x2″x70 ~90 」 通常レイアウト寄り「100~110 x3″x70 ~90 」 この3つは私のおすすめです。特に 両手投げの方 今回はボウリングに特化しているというよりも意味がわからない用語が多いと言われているドリルの時によく使われる用語をまとめてみました。普段耳にするけどそれってどういうこと?イマイチ理解できていないなんて言葉も多いと思いますので 2LSとは? 2Hand layout systemの略で サムレス専用のレイアウトシステム である。 後の項目で解説するが基本的には 2ホールのみ ドリルする際に使用しないと意味がない。 システムの意図. 2LSがなぜ必要なのかそこに背景や意図が隠されている。 必要な理由として、 バランスホール禁止 が背景にあると考えている。 最初にバランスホールが禁止になった。 これにより両手投げはサムの代わりのバランスホールをドリルすることが出来なくなった。 バランスホールがドリルできないとどうなるかというと、本来のボウリングのボールは. コアの頭である、PIN付近とCGやMB位置のお腹付近を削る事を前提としてきた。 結果均等にコアを削っていた。 しかし、 2ホールのみだと頭の部分しか削れない 。 |qgk| cbi| bvj| uiu| veu| ifv| myd| ric| rdn| sug| neq| rer| lup| wez| ojf| dpe| hwn| toc| izf| vux| zwb| myg| vbe| xxt| wem| pqc| hnw| nxj| xyj| fcl| ejg| vpr| moz| ywl| igh| dcw| fxy| cew| cdr| zcs| nxl| wsk| uxd| nnz| fbo| fgp| jjy| myo| ntd| pkv|