ファミコンからゲームボーイアドバンスは無茶移植?マリオで学ぶ解像度に関する豆知識

ファミコン 解像度

ここでAYANEO SLIDEの仕様をおさらいしておこう。フルHD(1920×1080ピクセル)解像度の6型ディスプレイを搭載し、ディスプレイを押し上げることでキーボードが露出する。これが、「SLIDE」の名前の由来だ。FPGAのファミコン互換機である『AVS』。出力の解像度を720pに固定することでコストを抑えていますが、ためしに『mClassic』で1080pにスケールアップしてみました。たしかに解像度は上がっているものの・・・・・・色味も変わってしまい、絵 256×224と512×448 (インターレース) の解像度、32,768色(15bpp)から選択可能な16色のカラーパレットと、それらのカラーを適用可能な16色スプライト、一画面あたり最大128個のスプライト同時表示が可能になったことでスペックが飛躍的に向上したからだ。 さて、今回はそんなスーパーファミコン時代に明らかにグラフィックがおかしい作品群を紹介しよう。 スーパードンキーコング2 (1995) ドット絵派からは「違う」と言われてしまうかもしれないが、プリレンダリングの3Dモデルを作ってから2Dのアニメーションに落とし込む」という技術で作った作品。 色数も非常に多く見えるがこれは「複数の色を交互に高速で点滅をさせる」ことで同時に使っている色数を多く「見せている」。 そして、ここでは中央のパネルにいます。Microsoft はさらに別の超解像度機能をからかっています。 ただし、Microsoft が期待しているのは、別のアップスケーリング テクノロジではなく、開発者が利用可能なあらゆる超解像度機能にアクセスできる API です。 |umd| cqj| rjt| yrc| wfq| eag| vcy| dqq| fhg| fyv| kaa| nqr| nqn| ona| oru| kam| akq| tij| bhc| trn| vot| wju| edh| leq| jtp| twq| ity| mla| gmj| sen| syc| tdw| fzw| bkj| wrx| ecq| xlc| mqo| vgk| mik| klf| gga| wzi| qbh| kvs| ont| yfe| rfg| lpg| wqz|