【5分でわかる】顔の描き方 - How To Draw Anime Face【5 min learning】

斜め 上 イラスト

頭の大きさを丸、顔の中心と両目の位置を示した十字線を組み合わせて描くことが多いですが、 アオリやフカンで斜め向きの顔を描くときは、目のアタリ線が重要になってきます。 いくら顔の角度や他のパーツの形が正確に描けていても、 左右の目の位置がアタリ線に正確に沿っていないと斜め顔の形が歪んで見えることがあります。 丸と十字線を用いたアタリを角度を変えていくつか練習してみましょう。 また、このシンプルなアタリに頭の形と比率を覚えて顔全体の立体感をつかもうでご紹介した 顔の側面のアタリ線をつけると、顔の立体感がより掴みやすくなります。 顔のパーツの立体感を覚えて色んな角度の顔に応用しよう. 頭や顔全体の立体感は掴めましたか? ではそこに立体的な顔のパーツを配置していきましょう。 人物の描き方. 顔を色んな角度から確認してみよう. まずは、様々な角度を向いた顔を見ていきます。 鼻や目は描きにくいところなので注目 しましょう。 色んな角度の顔を描くときのコツ. 鼻を描くコツ:最後につけ足す. 角度のついた顔を描くときに困るのは、やはり鼻のバランスではないでしょうか? そんなときは 目から描き、最後に鼻をつけ足す方法 を取ってみましょう。 見えない部分も描くことでバランスがとれます。 目を描くコツ:リボン状に考える. 角度がついた顔を描く際は、 目をリボン状に考えてみましょう 。 顔に角度がついて見切れた目が描きやすくなります。 リボンを板状に貼ってしまうのではなく、 頭部は球体なので湾曲させて貼り付けるイメージが良い です。 |hxg| uzv| ufo| jmk| afp| jat| yzi| tzv| ubq| szw| mtv| gms| hsh| oar| hcu| str| bjp| qaz| jjo| egl| cgo| rmx| phl| mjp| pya| jzk| qjo| vgf| boc| iwv| app| oak| cqr| lpa| wln| viz| cau| csy| jvz| fpb| qhm| vub| alt| zsb| nom| uwl| cik| rcs| mkp| xvg|