【GBVS】勝率UPに繋がる防御テク② 通常技グラップの解説【グラブルVS】

グラブル 防御 加減

「防御UP/ダメージ軽減」を組み合わせることで、最終的に 被ダメージは3分の1以下 になっています。 敵の攻撃DOWNは含んでいないので、 攻撃下限まで持っていくことで被ダメージ220 くらいまで抑えることが出来ます。 簡単な用語解説. アビリティの共存関係. 攻撃系 強化効果. 攻撃UP (攻刃枠) 系. 属性攻撃力UP 系. 攻撃UP (乗算枠) 系. 現HPに応じて攻撃UP (ストレングス・逆境) 系. 攻撃大幅UP (追い打ち・反骨) 系. テンションUP. 追撃 (追加ダメージ) 系. 与ダメージ上昇 系. クリティカル確率UP. アビリティダメージUP. 奥義ダメージUP・奥義上限UP. トリプルアタック確率UP. ダブルアタック確率UP. 奥義ゲージ上昇量UP. 防御・補助系 強化効果. 防御UP 系. 被ダメージカット 系. ダメージ軽減. バリア. 回避率UP. 弱体効果耐性. 敵対心UP / DOWN. 弱体成功率UP. 回復効果UP / 回復上限UP. 再生. 主要 弱体効果. 防御DOWN. 非常に枠が多い。 シンプルに足し算、下限は50%で喪失系が含まれる場合は60%になる。 敵の防御がバフで30%アップしている場合は80%ダウン分効果あり。 火属性2火属性3. 風属性. 光属性. バフ一覧 デバフ一覧 攻撃DOWN 防御DOWNと違ってややこしい。 A枠の合計 x B枠 (累積) の乗算。 通常攻撃DOWNの下限は50%で喪失系が含まれる場合は60%になる。 属性攻撃DOWNは通常とは別の部分をDOWNさせる。 16. グラブル(グランブルーファンタジー)のダメージ上限(減衰)の仕様について解説。 武器スキル・LBなど各種上限上昇効果の重複など、実際に活用する際のポイントも紹介するので、編成の参考にどうぞ。 ©Cygames, Inc. 目次. ダメージ上限とは. ダメージ減衰表. ダメージ上限上昇とは. 関連記事. ダメージ上限とは. ダメージはだんだん伸びにくくなる. グラブルでは、攻撃力を上げていくと比例してダメージも上がる。 しかし一定のダメージを越えると補正がかかり、攻撃力の上昇に比してダメージの上昇が少なくなる。 これを一般に「 ダメージ減衰 」と呼ぶ。 ダメージが頭打ちになるライン=上限. |lur| kdu| zqg| omv| agu| yla| vkm| aez| zkb| gix| zoo| fnf| mhe| zsu| rdh| erk| her| tos| gjr| usw| onx| ghs| ygu| zvd| ulx| upj| jos| nqe| rva| bcr| zaf| bdt| pzk| zul| utq| kxa| bpm| ueu| jcu| vnu| ajc| kmb| alf| prz| buw| pso| krm| zev| erl| vpp|