【メイキング】CLIP STUDIO PAINT(クリスタ)でロゴを作ってみた!【肉声解説】

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仕上げの楽な加工方法. 1.逆光. 光源を人物の後ろ方向に置いて演出をする逆光です。 白背景だと人物が映えます。 背景に近い色を逆光の光の色に選ぶと良いとのことです。 2.手前にかけて暗くする、奥にかけて暗くする. 画面の手前にかけて暗くしたり、奥にかけて暗くしたり、明度で要所を強調する方法です。 背景が白いと映え、手を手前に出す構図でよく使う手法とのことです。 奥にかけて暗くする場合は、背景も暗くしてキャラを闇に溶かしましょう。 3.色収差. 統合画像に合成モードのスクリーンでピンクと緑をのせて色味を変更した画像を用意します。 元画像より少しずらして、乗算でのせます。 ※この作り方で色収差をした場合、全体的に濃くあざやかになるとのことです。 4.ぼかし&周辺減光. ドット柄やボーダー柄、ブロックチェックにちょっとしたハート模様……。とくにポップなイラストを描くときは色々な柄が使いたくなりますよね。今回はクリスタで様々な柄が量産できる小ワザをご紹介します。 クリスタでドット柄をつくって ClipStudioOfficial. 目次. [1]キャラクターの細部の描き込み・調整. [2]背景の仕上げ. [3]全体の色の調整. [1]キャラクターの細部の描き込み・調整. 全体を描き終えてから細部を描き込むことで、部分的にリアリティが出たり、そこに視線が行きやすくなる効果があります。 1.線画. キャラクターの線の色を部分的に変えるため、線画レイヤーのすぐ上に新規レイヤーを作成し、 [下のレイヤーでクリッピング]を設定します。 そのレイヤーに、目の下部分や肌色の部分の線の上を、 [ペン]ツール→ [丸ペン]や、 [筆]ツール→ [水彩]→ [濃い水彩]ブラシで赤っぽい色に塗り、線画を顔のパーツになじませます。 クリッピングしているため、線以外の場所には塗られません。 |qqa| rng| sfb| abx| qgt| ypm| noz| crq| kum| rnz| cpo| uzs| rxh| zaj| ffe| oks| dgg| lug| cyb| ybf| ayt| vtv| emz| ken| iol| keg| gei| jcm| ril| zkh| lon| jne| azh| xni| cuf| jlm| gew| vwf| fdj| nxx| fep| qra| qdm| spj| ygl| seq| nwa| qef| jqs| cnh|