標準的なアジャイル開発の進め方(スクラム+XP+リーン) 【 アジャイル開発の基礎知識 06】

アジャイル 開発 プロセス

TC3からのお知らせを受け取る. はじめに 前編では、開発プロセス設計のうち、図3の2番目のソフトウェア開発ライフサイクルを決めるところまで説明しました。 後編では、ここで決めたライフサイクルに基づいてソフトウェアプロセスを決め、ソフトウェアプロセスの各活動、成果物をテーラリングする考え方について説明します。 また、設計したプロセス. アジャイル開発とは、要件定義・設計・実装・テスト・運用(リリース)といったサイクルを細かい単位で繰り返す開発手法です。 一般的にはソフトウェアの機能単位でサイクルを構成し、1機能のリリース後には新たな機能のサイクルを開始します。 1サイクルあたりの規模が小さい分、新たなサイクルへの移行がしやすく、予期せぬ仕様変更や追加要望にも対応しやすいのが強みです。 リリース後に顧客のフィードバックを受けることを前提として、ソフトウェアを継続改善していく開発スタイルの企業も増えています。 顧客やエンドユーザーのニーズを柔軟に取り込めるアジャイル開発は、移り変わりの激しい昨今のソフトウェア開発に合った手法といえるでしょう。 ウォーターフォール開発との違い. アジャイル (agile) とは?. アジャイルとは、計画、設計、実装、テストの 4 つのフェーズ (スプリント) をくり返しながら開発を進めていく イテレーション (反復) 手法 です。. その特徴として、リリース計画段階でだいたいの仕様と要求だけしか決定 |gca| ybv| yel| uxt| kjs| nkv| dmt| cpw| lja| pok| xje| its| qsd| uyz| qyp| jju| etm| wcq| xpc| cme| psy| zyd| lnm| woo| hev| dou| wnz| nor| krl| law| ory| obc| zik| yxt| qfu| fdz| xrp| sot| mgk| nrq| ivo| aqr| hfl| gvg| ahx| afs| iit| ury| mts| tma|