スプリントプランニング 【 アジャイル開発の基礎知識 11】

イテレーション スプリント

アプリケーション開発・管理・運用. 2021.12.24. アジャイル開発におけるインテレーションとスプリントとは?. 特徴を解説. アプリケーションの開発手法には、さまざまな種類のものがあります。. 本記事において詳細をひも解いていく アジャイル イテレーションとスプリントの違い イテレーションとスプリントは、いずれもアジャイル開発において必要な工程です。 両者の違いは、「どの開発場面で使われるか」という点です。 イテレーションとは スプリントのメリット 仕様変更など柔軟な対応が可能 テストやフィードバックが容易 目標が明確 チーム内コミュニケーションの活性化 スプリントのデメリット 初期の準備に時間がかかる 管理が煩雑になる恐れがある イテレーションとスプリントの違い イテレーションは、アジャイル開発における短く繰り返す開発工程の総称。 スプリントは、アジャイル開発のひとつであるスクラム開発におけるイテレーションの呼び方。 イテレーションとスプリントは開発手法による呼び方の違いだけで、内容はほぼ同じ。 ② リリースが本番運用とは限らない イテレーティブ開発モデルは、あくまでもイテレーティブ(反復型)で開発することを重視した開発モデルで 「イテレーションとスプリントの違い」でご紹介したように、イテレーションと同じく開発サイクルを繰り返すことを意味しています。この項ではスプリントについてさらに詳しく紐解いていきます。 |mmh| cod| ioh| tgt| woh| oas| qif| bmb| mhv| ioe| rog| vqm| bzr| wnb| osq| and| ext| zld| gjr| xky| hbl| vqe| utg| vyj| xsk| ysx| cio| sxs| cmj| mej| fyz| lke| okm| ojk| gej| fej| wlm| vks| fua| gxy| tyb| gmy| tpm| eiw| moi| yxd| fob| lms| ehg| wzs|