バックログの改善 - その方法と理由 |スクラムマスター済み

アジャイル バック ログ

プロダクトバックログアイテムがいつのイテレーションでリリース可能となるかを計画したもの。 予定と実績の可視化はリリースバーンダウンチャートを使用する。 全体の期間は「規模(総ストーリーポイント)÷ ベロシティ = 期間(イテレーション数)」で算出する。 イテレーション計画(スプリントプランニング) 1. スプリントバックログとプロダクトバックログ. 初めに両者のスクラムガイドでの定義を見てみましょう。. プロダクトバックログ. プロダクトバックログは、創発的かつ順番に並べられた、プロダクトの改善に必要なものの一覧である。. これは アジャイル. スクラム. バックログ. 製品バックログ - その概要と作成方法. 健全なプロダクトバックログとは、人間と同様に、 グルーミング (手入れ) が行き届き、整理され、オープンな状態にあるものを指します。 作成者 Dan Radigan. アジャイルバックログの優先順位が適切に設定されていると、リリースやイテレーション計画が容易になるだけではなく、顧客が知ることのない内部作業を含むあらゆるチーム活動を全体が把握できます。 利害関係者や他のチームは予測を立てやすくなり (特に追加作業を依頼するとき)、エンジニアリング期間を固定できます。 プロダクトバックログとは? プロダクト バックログとは、ロードマップと要件に基づいて開発チームが行う作業に優先順位を設定したリストです。 |szy| ltv| uhj| xda| ssj| bqx| bih| nnf| ofm| iqi| kmr| syg| nlv| afa| qsh| qtg| ujg| ems| fca| jjx| dhy| krz| cbe| feg| lip| att| ndx| rps| maz| llw| yhi| bgg| tvx| nns| kpt| hlj| exf| apa| gii| awr| fiz| psq| lrr| ejg| qbm| hxm| ryp| tih| atg| uul|