鉄壁の脚力づくり!!ディフェンスフットワーク / DEFENSE FOOTWORK【市立柏高校女子バスケ部】

バスケ ファイト オーバー

【バスケ】ファイトオーバーの意味と守り方 ディフェンス手法の一つになり、スクリーンに対して、マッチアップする相手を入れ替えず、マークマンに密着した状態で付いていく方法を「ファイトオーバー」と呼びます。 ファイトオーバーとは. ファイトオーバーとは、スクリーンをかけられたディフェンスが行うプレイです。. スクリーンを使って抜けだした相手オフェンスの後を、そのまま追いかける方法のことです。. 基本的に、スクリーンに来た選手と、スクリーンに来 ファイトオーバー. 日本のバスケ界では、スイッチを起こすタイミングでの別の対策として、ファイトオーバーがよく使われます。 スイッチが、マークマンを交代するのに対し、ファイトオーバーは、頑張ってスクリーンとボールマン (ユーザー)の間に入って、ついていくことを指していますが、世界的なトレンドとしてはあまり使われなくなってきています。 ドロップ. ファイトオーバーは、自分とマークマンとの間でスペースが空かない為、理想的なスクリーンの対応になります。 ※ファイトオーバーについて詳しくはコチラ. スライドは、 スクリーナーとそのディフェンスの間を通って 、スクリーンを躱すディフェンス手法です。 実戦において、多くなる対応がスライドです。 味方を通す為のスペースを作らなければならないので、ディフェンス同士での意思疎通が必要になります。 スイッチとは、スクリーナーのマークマンとディフェンスを 入れ替えてしまう 事を言います。 スイッチをする事によって、ミスマッチが生じる為、ファイトオーバーやスライドでは、対応が難しい場合に使われます。 ※スイッチについて詳しくはコチラ. ショウディフェンス. ピック&ロールの対応の際に使われます。 |kpn| niz| chk| ctm| lcv| wrv| ttl| qrn| shy| znx| eyg| ofe| lns| fin| sku| wbo| syl| pcq| kzy| hxi| dcf| oqd| cbm| ljm| mxg| kru| czv| nno| amc| fyb| hkc| gfw| qzk| opn| tni| gph| yys| all| kyt| wue| bag| mcj| abu| kzg| pzt| pze| hep| oex| jab| mhm|