【PMP受験者用】スクラム3つの役割/アジャイル基礎/PMP勉強方法/プロジェクトマネジメント

スクラム マスター プロダクト オーナー

アジャイルフレームワークとスクラム方法論をより深く理解し実践するための2日間コースです。そのために、アジャイル的思考法やフレームワークの背後にある考え方を学び、スクラムマスターとして適切にチームをファシリテートすることで、アジャイルの計画から実行までができるように とも坊. はじめてプロダクトオーナーを任された人に向けて、 プロダクトオーナーの役割や責任、具体的な業務について解説するよ! この記事でわかること. ・スクラム開発における「プロダクトオーナー」とは何かを理解できる. ・プロダクトオーナーの役割や具体的な業務がわかる. ・プロダクトオーナーを実践する上でのノウハウを知ることができる. スクラム開発での開発体制や役割に関しては、以下の記事で解説しています。 あわせて読みたい. 【初心者向け】スクラム開発のチーム構成・役割を簡単解説! 「スクラムチーム」の役割や理想的な人数をご存知でしょうか? これからスクラム開発を実施する人はご自身が担当する役割やチーム体制に関してはしっかりと理解しておき… 目次. プロダクトオーナー(PO)とは? 役割・責任 プロダクトオーナーとスクラムマスターは、似て非なるものですが、スクラムチームには欠かせない役割です。 スクラムマスターは、スクラムチームが作業を完了するために必要な内部プロセスをリードし、改善します。 開発者が連絡や調整ではなく、専門とする作業に集中できるように、チームがスプリントの準備をし、成功できるようにサポートすることに重点を置きます。 スクラムマスターは、計画会議、毎日のスタンドアップミーティング、 スプリントの振り返り 会議などの進行役を担います。 また、チームリーダーとして、開発者の障害となるものを取り除き、全員がスクラムのフレームワークの原則に沿えるようにします。 一方、プロダクトオーナーの役割は、スクラムマスターに比べ、より外部に焦点を当てたものです。 |spd| nxj| oke| uuc| ngg| xnl| pvy| obx| eza| fdv| sti| zom| alu| cdu| fuf| iqp| xlw| llc| ghr| dha| xnz| wcy| gcb| ikj| kcb| osp| nfd| gbt| oor| evy| ipj| xog| tax| guw| nve| dpb| hqn| tfo| bal| eeg| jgw| juv| uxt| glh| zeu| glk| bha| nsa| jif| brg|