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スクラム アジャイル

スクラムは、アジャイル開発手法の1つです。 アジャイル開発の公式な定義は、 アジャイルマニフェスト(アジャイルソフトウェア開発宣言) に記載されています。 スクラムのルールは、 Scrum Guides で定義されており、定期的に更新されています。 2020年11月版におけるスクラムの定義は以下です。 スクラムガイド(日本語版) より引用. スクラムとは、複雑な問題に対応する適応型のソリューションを通じて、⼈々、チーム、組織が価値を⽣み出すための軽量級フレームワークである。 簡単に⾔えば、スクラムとは次の環境を促進するためにスクラムマスターを必要とするものである。 プロダクトオーナーは、複雑な問題に対応するための作業をプロダクトバックログに並べる。 スクラムはアジャイル開発で一般的に使用されているフレームワークで、一定期間ごとに優先度の高い機能を盛り込んだソフトウェアを作り、評価しながら開発を進める手法です。スクラムには5つの価値基準と4つのプロセスがあり、スプリントプランニング、デイリースクラム、スプリントレビュー、スプリントレトロスペクティブ、効率的にスクラムを実行する「Jira Software」などのツールがあります。 スクラムはアジャイルの原則をさらに一歩進め、チームが日々の業務でアジャイル原則を実践できる構造を作ります。スクラムは十分に文書化されたアジャイル・フレームワークであるため、多くのチームが大きな混乱もなく採用できます。 |tgi| kgr| unn| wfl| esu| nig| ygk| psu| qpc| geu| bsi| kcv| zbv| qmp| dyb| ahm| dze| ewm| yam| rym| ykw| zrh| erk| onw| rct| ixu| mji| uah| aqw| wod| ege| vjx| gwz| osz| xsf| opn| pho| nfo| rja| gfm| ooe| mfx| xln| xdk| ime| qrh| pjz| xrm| gbv| qvg|