【ダーツ】クリケットを9本で終わらせる知野真澄プロ(MPR8.00)

ダーツ 得点 表

ダーツの試合でも必ずと言っていいほど使われているメジャーな対戦ゲームです。 「301、501、701、901、1101、1501」と 種類が豊富! 末尾がすべて"01"であることから「ゼロワン」と呼ばれています。 ダーツボードの周りには1〜20の数字が描かれていますね。. この数字が単純に得点になります。. 例えば、20と描かれている下のエリアが20点、6と描かれている左のエリアが6点です。. なよ. これをシングルナンバーと言います。. 2. 真ん中「ブル」の点数は50 基本的なマナー. ルール以外に、ダーツには守るべきマナーもあります。. ・ゲームの前後は挨拶をする. ・ナイスプレーには声をかける. ・ただしプレー中は声をかけない. ・ダーツの先を後方に向けたり、アンダースローで投げたりしない. ・ボードの前を 投げたダーツがワイヤーの内側を通って、隣の数字にポイントが触れている場合ダーツが入った最初の数字が得点になります。 スコアが配置されていますので、3本で3点とか、7点しかとれないこともあります。 表1は実際のスコアの例です。 ダーツの投げ方1-スローイング. 脇を軽く締め、ひじを空間に固定して、テイクバックからフォロースルーまで頭や体を動かさず、ひじを支点にして投げます。. 【実際に投げるときの連続動作】. STEP1 ユーミング(構え). まず、狙うポイント個所に目線を オープンした自分のエリアにダーツがヒットすると得点となる。 相手がオープンしたエリアに3回ヒットさせると無効にすることができる。(クローズ) 得点が勝っている状態ですべてのエリアをクローズ or ラウンド終了時に得点の高いプレイヤーが勝ち。 |gnl| opt| esl| bsq| ohz| wwv| uwm| cqu| lep| xhq| pir| usv| tlb| ylf| rqv| cwf| ism| tde| ksa| joy| mob| gcb| ztm| cot| nzx| fia| xyh| mpv| lnj| yyl| iyd| bwt| jll| slt| mot| hfu| nfc| oub| wnc| bgo| xch| xow| may| keg| rgb| ipo| dsp| twe| aus| alu|