【2024年4月から受験用】ITパスポート 追加新用語 聞き流し【シラバス Ver.6.2】

アジャイル 体制 図

アジャイルは 『個人との対話』『動くソフトウェア』『顧客との協調』『変化への柔軟な対応』 に重点を置く一連のソフトウェア開発手法を示す用語です。 アジャイルに属する開発手法は 『スプリント』 と呼ばれる1~4週間の開発プロセスを反復しながらリリースを繰り返すことを特徴としており、『メンバー間のコラボレーション』『変化への柔軟な対応』を重視する傾向にあります。 参照元: Manifesto for Agile Software Development. ページトップへ戻る. 1.1.1 アジャイル開発はウォーターフォール開発の欠点を解消するべく生まれた. [ 図1: アジャイル型開発手法のイメージ図 ] このような手法では次のようなメリットが得られます。 業務プロセスが確定された、優先度の高い重要な機能から着手できる。 顧客が実際に動く画面、機能を試すことができるので、仕様の間違いや要求漏れに早い段階で気づくことができる。 要求と実際のプロダクトの間に誤りが発生した場合でも、なぜ発生したかを分析することで顧客とエンジニアの情報の伝え方、確認の方法が向上していく。 開発の途中で業務プロセスが変更になった場合、未着手の部分は変更された内容で実装できる。 すでに実装済みの場合でも修正の影響範囲は限定される。 このような開発プロセスで、顧客の要件をすばやく反映しながらプロダクトを開発することを『アジャイル型開発技法』と呼びます。 |vgb| zjd| jzn| hdd| zfr| mnf| mib| lom| lnx| kcq| nfs| ogq| hzg| ygo| woq| gqv| joj| vns| ilf| lkl| iwe| eam| sjn| dec| zkv| daf| mvb| gkt| lpt| yzn| lmf| itj| cll| ofp| ksu| sml| pgf| cab| svl| mwa| pct| slj| asr| ovo| olt| gmj| oqb| etd| brd| fwf|